.: NICE CS:Source server - игровой сервер только для ВЗРОСЛЫХ! :.

.: [ В начало : Админы : Для кого этот сервер : Правила : Форум : Плагины : Кулхацкерам : Статьи сисадмина ] :.
.: [ Новости : Подробная статистика по игрокам : Карты сервера : Аккумуляторы для КПК, аккумуляторы для ноутбуков ] :.


Если вы это читаете, значит находитесь на сайте взрослых детей, которые любят counter strike. Начиналось это, как говорится, с обычной фразы: - надо поднять свой игровой сервер cs!!! Но это уже история.

Практически с самой первой версии игровой сервер counter strike 1.5 был настолько популярен, что потребовалось 29 админов, чтобы игровой сервер cs зажил своей прекрасной жизнью. Говорят, все меняется? - да это так, появляется жизненный опыт, кто-то женится, получает образование, меняются приоритеты, взрослеют люди, появляются новые игровые серверы cs, так сказать, время идет, но изменить игре counter strike у нас не получилось, работающие игровые серверы counter strike 1.5 по-прежнему меняют ice на dust и пополняют базу забаненных cs , но вот и сама игра counter strike вышла в новом релизе, вы все ее знаете и, надеемся, любите, как и мы - это counter strike source. Что можно сказать о source? Разрабатывался движок 5 лет, source - первенец Valve в поднятии новой планки игр, это новая платформа Half-Life 2 . Первый тэст, естественно, лежит на counter strike source. С первого взгляда видно, source - это соверщенно новый контр страйк, освободившись от более похожих на роботов моделей, плохого звука и угловатых карт.

DE_DUST- не хватает фруктов и танцовщиц, исполняющих танец живота - один словом "восток", раньше - это просто голый песок с дорогой в никуда.

Бомбплейс - это просто находка для фантазии или для любителей попинать, покидать, поразбивать предметы или использовать их в нападении или защиты в качестве укрытия , а раньше это просто свалка ящиков. Counter strike source предоставляет нам возможность по новому взглянуть на онлайн-шутер. Возможность окружающих предметов реагировать на действия, доставляет не только приятное ощущение, но и позволяет эти предметы работать на вас, а это огромный плюс. Бочки можно передвигать куда угодно, вплоть до изготовления укрытия, а главное, каждый предмет ведет себя как в жизни - реалистично, колеса можно катить, бутылки подкидывать или разбивать.

Valve игрой source все ближе и ближе к реализму. Игровой сервер Half-life один из первых показал реалии, стены имели не только свой цвет: дерево, бетон, кирпич, но и звук пуль попадавших в них был как настоящих. Counter strike source намного расширил эти реалии.

На игровом сервере counter strike source не получиться отбить кусок стены как в реальной жизни, но в перестрелке ощущение реализма просто поражает. Звук от пули, особенно просвистевшей мимо уха, заставляет на доли секунды остановить сознание, и только через пару шагов поймешь, насколько это было реально. Что говорить о следах и отверстиях от пуль или облачке пыли от попадании пули в песок, а тени игроков на полу? Да, это придает реалистичности и повышает настроение на игровом сервере!

Если мы оглянемся вокруг, то заметим улучшения физики на игровых серверах: Doom 3, Far Cry и Half-Life 2, но если сравнить с игровым сервером counter strike source , то source вне конкуренции. Пули летят как настоящие, игроки падают, прыгают, бегают настолько плавно, что начинаешь искать отличие от реальности, предметы соответствуют своему поведению как и в реальности.

Заметьте, как падает оружие, это даже немножко смешно. Когда бросаем оружие, ощущение, что мы его не просто бросили, а швырнули - выкинули, что очень удобно если хотите подобрать новое оружие. Если перед вам соперник погибает, заметьте как натурально падает оружие.

Запрыгнуть на ящик очень просто, на бочку - почти невозможно, но и в жизни вы не запрыгните на бочку надо удержать равновесие, в counter strike source нельзя подсадить игрока, но Valve говорит что изменит этот момент, потому что в реальности это возможно и в тактике игры подсадить на определенную высоту товарища по команде просто необходимо. Большое внимание уделено "ragdoll physics" - это возможность игроков взаимодействовать с предметами вокруг себя - головой, рукой, ногой.

Как показывает история counter strike, любые дополнения и изменения (вспомнить переход от версии 1,4 к 1,5) - все на игровых серверах только и говорили :"Valve снова лохонулся, хорошего можно не ждать!"

В игровом сервере counter strike source, как мы видим, оружия нет нового, и стреляет вроде так же, можно сказать хорошо, что не хуже, однако изменения есть, они не на виду.

Вспомним стрельбу из AK и M4 в counter strike 1.6 и сравним с counter strike source. Это практически разное оружие по техническим качествам. Разброс вблизи незначителен, отходим дальше и пули летят совсем по другому, к этому надо привыкать. Словами это не написать надо пробовать и сравнивать, разница все-таки есть. И сразу заметен размер крестика прицела, он больше не меняется в размере в зависимости от расстояния до цели, размер прицела можно установить самому, еще один плюс. Звук оружия стал другим, а перезарядку рядом стоящего игрока можно слышать.

AWP - на высоте, стрельба происходит намного быстрее чем в 1,6 , прицел стал совсем другим, увеличение происходит плавно и в момент увеличения или уменьшения ты видишь, что происходит вокруг, не так как раньше, будто глазом моргнул и стал ближе или дальше. Вид из прицела будто в тумане протереть хочется стеклышко, но когда привыкаешь, даже и не представляешь его без этого тумана.

Дробовик - стал мощнее и точнее, что очень радует, если вам надо в ближнем бою огромную убойную силу, то - дробовик ваш выбор.

Скорострельность увеличена на порядок в M249, а это уже не игрушка для новичков, а достойное оружие.

Пистолеты остались без изменений, но самый лучший так и остается - Desert Eagle, особенно для хэд шотов.

В counter strike грены имеют три разновидности : дымовые, слепящие, разрывные. В counter strike source изменения произошли, но не в самих гранатах.

Представте вы на игровом сервере source как рэмбо всех.... и вот взрывается за стеной грена, и, о чудо! - взрывная волна не задела вас, как говорится, халявы больше нет, на многих картах просто так, в нычке, через стену не убьешь греной. Также, если грена взорвалась не очень далеко от вас, и вы живой, то легкая контузия и рябь в глазах вам обеспечена. Насколько помню в 1,6 от грены остается просто черный след в counter strike source кидаем гранату в кучу трупов или кучу всякого хлама и мы видим, как грена разносит все в разные стороны. Да, это добавляет эмоций!

В cs 1.6 чтобы флэшкой ослепить противника требовалось закинуть ее прям под нос , в counter strike source, если вас ослепили, экран полностью белый, вы ничего не слышите и раздается какой то треск из динамиков , даже не слышно, когда вас убивают, но вот зрение восстановляется... Сначала видите последнее, что с вами происходило до флэшки, будто это отпечаталось у вас на сетчатке и только через доли секунды вы видите, что происходит. В предыдущих версиях counter strike достаточно было отвернуться от летящей флэшки, и если вам повезет, то вас вообще не ослепит. В counter strike source вам поможет только препятствие, то, что закроет вас.

Уже в cs 1.6 стало понятно что дым стал лучшим, чем в предыдущих версиях counter strike - серый дым, медленно вытекающий из грены. В counter strike source дым из грены вытекает серым и становится практически черным, если освещение плохое, оказавшись у самой грены дым вас полностью скроет, видны только вспышки оружия .

Поиграв на игровом сервере counter strike source, сразу не осознаешь все за и против, но пройдет время, и можно сказать, что у Valve наконец-то получилось усовершенствовать и графику и физику и многое другое. Да это действительно очень радует! Не знаю, то ли менталитет у русских такой, то ли в крови это у нас - нужно все разобрать посмотреть и собрать, как было или что нибудь добавить. Вот и наш игровой сервер counter strike source имеет плагины, хорошо это или плохо решать Вам. Мы не стремимся создать новую игру или объединить две игры, просто так нам кажется веселее играть, некоторые даже выражают свои чувства к игроку путем плагинов, обо всех плагинах можно прочитать на отдельной странице, а Вам хотим пожелать хорошего настроения и удаче на поле боя на наших игровых серверах source.



Copyright © NICE.CSMAPWORLD.RU Перепечатка разрешена только с указанием ссылки на сайт– nice.csmapworld.ru
Rambler's Top100